从纯设计动手能力来看,平面设计师基本可以秒杀UI设计师。比如某个界面拿出来,平面设计师和UI设计师都能临摹出来,但是界面上如果涉及到光线阴影、复杂的造型和配色、或者插画,大部分UI设计师就歇菜了,所以我经常给UI灌输,比设计技法你们永远赶不上平面设计师,那就要在功能分析、流程分析、用户画像、体验设计上多下功夫,然后有余力的话再去学点3D和动效设计,掌握一些前端的术语,这样你们的优势就建立起来了,就不会被平面设计师轻易取代。

ui设计前景挺好的,可以自学,每个人情况不同,建议通过以下几种方式:1、学习软件知识包括掌握Photoshop、Axure、Illustrator、sketch、蓝湖等常用软件。另外,制作原型,界面,图标制作,素材制作,切图等等相关步骤的软件都需学会。软件是是设计师的基础,新手刚入门可以先从这点入手。娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,要熟练掌握好。

通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标,另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识3、掌握平面设计理论知识包括要掌握构图、排版、色彩和图形的基础理论知识。学习的途径毋庸置疑我们首选从书本获得!4、锻炼手绘能力。

1、内容范围有所不同。2、概念有所不同。3、侧重点有所不同。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。平面设计也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。1、内容范围的区别:ui设计的内容范围更为广泛,广义的ui设计包括原型设计、交互设计、视觉设计。
UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。简单直接来说平面设计是设计排版,UI设计是设计交互,3、侧重点不同:平面设计侧重于平面媒体或载物进行设计,主要包括广告,画册,海报,LOGO,包装等。UI设计则侧重于:对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。